Cinematic Director
Asobo Studio
Cinematic Director
Asobo Studio
Independent studio developing multi-platform video games
C'est un poste clé où ton expertise artistique, narrative et technique aura un impact direct sur l'expérience émotionnelle du joueur. Tu contribueras à façonner la vision cinématique d'un projet ambitieux, tout en évoluant aux côtés d'une équipe expérimentée et passionnée, à l'origine de la licence A Plague Tale.
C'est également une opportunité rare de prendre une place centrale dans la construction du storytelling du jeu, en collaborant étroitement avec les principaux décideurs créatifs du projet.
Au sein du pôle Cinématique et sous la supervision du Game Director, tu encadreras une équipe de 6 Cinematic Artists et travailleras en étroite collaboration avec les équipes Game Design, Narrative Design, Écriture et Animation.
Tu seras responsable de la vision et de la qualité des séquences cinématiques du jeu, tout en supervisant l'ensemble du pipeline de production cinématique, de la conception des scènes jusqu'à leur livraison aux équipes d'animation.
Le poste est à temps plein, en présentiel à Bordeaux.
Une aide à la relocalisation est prévue si tu dois déménager pour nous rejoindre.
Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles.
A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.
Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.
Independent studio developing multi-platform video games
Asobo Studio develops video games, creating its own intellectual property and partnering with publishers on major titles. It handles end-to-end game development across PS5, Xbox Series X|S, PC, and virtual reality, delivering experiences from realistic flight simulators to narrative-driven adventures. The company stands out by combining original IP work with collaborations for big publishers, providing a steady revenue stream and a broad creative range. Its goal is to keep producing high-quality, varied gaming experiences and grow through both original projects and publishing partnerships.
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