Game Director
Old Skull Games
Game Director
Old Skull Games
Independent game studio developing multi-platform titles
Nous recherchons un-e Game Director experimenté-e, passionné-e et visionnaire, capable d’associer une vision créative forte à un véritable sens du produit.
Vous serez garant-e de la direction créative et de l’expérience joueur, mais aussi du bon alignement avec la vision produit, les attentes du marché et les besoins des stakeholders.
Votre leadership associe clarté, capacité de décision et humilité. Vous encouragez le feedback, l’expérimentation et la prise d’initiative.
Vos responsabilités principales seront les suivantes:
Définir et incarner la vision. Donner au jeu une identité forte et assurer la cohérence de l’expérience joueur : mécaniques, boucles de jeu, narration, esthétique et UX, en tenant compte du marché et des objectifs produit.
Porter les priorités produit. En tant que Product Owner, être responsable de la priorisation du backlog selon la valeur pour les joueurs et les objectifs du projet. Avec l’équipe, décliner la vision en objectifs de milestones, epics et objectifs de sprint ; clarifier les user stories et leurs critères d’acceptation, puis valider les fonctionnalités livrées.
Tester pour orienter les décisions. Définir, à chaque étape, les expériences joueur à tester, les hypothèses produit à vérifier et les ambitions créatives à explorer. Fixer des critères clairs pour poursuivre, ajuster ou abandonner une piste.
Écouter, décider et fédérer. Intégrer les idées et les retours de l’équipe, des clients, des joueurs et de la direction. Accueillir la contradiction, remettre en question vos convictions et, lorsque les avis divergent, trancher et expliquer vos choix.
Concilier ambition et faisabilité. Collaborer avec les producers et les leads métiers, responsables du pilotage de la réalisation et de l’exécution dans leurs domaines. Ensemble, arbitrer le périmètre, la qualité et les priorités pour atteindre les objectifs convenus.
Participer au développement du département et soutenir le Design Manager et le CCO dans les décisions tactiques du studio (organisation des équipes, adoption technologique, amélioration des process).
Profil recherché:
Les petits plus OSG :
Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.
Compensation: 60000 to 75000 (EUR) (YEARLY)
Independent game studio developing multi-platform titles
Old Skull Games is an independent game developer based in Lyon, France, creating games for mobile, PC, and consoles and working on both its own IPs and collaborative projects with major publishers. Its products are released through co-productions and self-publishing, with a focus on Games as a Service (GaaS) titles and some premium original console games. The studio distinguishes itself by maintaining a positive, inclusive work culture and by partnering with big names like Ubisoft, Bandai Namco, and Nickelodeon while building a diverse portfolio of over fifteen titles. Its goal is to scale the creation, production, and operation of original GaaS titles, while continuing to explore premium console experiences.
Explore more opportunities at Old Skull Games