Anti-Cheat Programmer
Ubisoft
Anti-Cheat Programmer
Ubisoft
Global video game developer and publisher
La personne titulaire de ce poste est responsable de contribuer à la mission de l’équipe Anti-triche de March of Giants, en veillant à offrir à la communauté un environnement de jeu juste et compétitif. Ce rôle couvre la prévention et la détection de la triche par une double approche : renforcement du code et détection avancée.
La personne travaillera à rendre le client du jeu plus résilient face aux manipulations en mettant en œuvre des techniques de chiffrement, d’obfuscation et des fonctionnalités de sécurité au niveau des plateformes. La personne contribuera aussi au développement de systèmes de détection robustes, incluant des métriques en jeu, des méthodes d’apprentissage automatique et des approches basées sur l’IA.
Pour réussir, la personne combinera les compétences d’un·e professionnel·le de la sécurité et la vision d’un·e programmeur·euse engin, en intégrant directement dans le moteur de jeu des fonctionnalités de sécurité complexes, tout en assurant leur intégration harmonieuse à l’interface du client et aux services en ligne d’Ubisoft.
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Ubisoft is a global developer and publisher of interactive entertainment, creating, marketing, and selling video games for consoles, PCs, and mobile devices. Its products run as traditional paid games, in-game purchases, and subscription services, and are supported by major franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, and Rainbow Six. Games are built to run across platforms with optional in-game purchases and ongoing services, and Ubisoft also develops its own tech, like Ubisoft Scalar, to streamline game development and enhance player experiences. The company differentiates itself through its large portfolio of enduring franchises, its in-house technology investments, and its active support for esports, community building, accessibility, and inclusion. Ubisoft’s goal is to deliver engaging interactive experiences at scale, grow its global gaming ecosystem, and maintain leadership in game development and publishing while expanding services and accessibility for a wide audience.
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