Gameplay Engineer
Cloud Chamber
Gameplay Engineer
Cloud Chamber
Develops and sells narrative-focused video games
En tant qu’Ingénieur·e jouabilité chez Cloud Chamber, vous ferez le pont entre l'exécution technique et la vision créative, en veillant à ce que l'expérience de jeu soit aussi percutante qu'elle en a l'air. Vous travaillerez en étroite collaboration avec une équipe de développement talentueuse, sous la supervision de notre directeur technique associé. Vous aurez pour mission d'aider l'équipe à concevoir des systèmes de jeu captivants et immersifs qui soutiennent nos ambitions créatives, contribuant ainsi à donner vie à l'univers de BioShock.
Ce que vous ferez :
Ce que nous réaliserons ensemble :
Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.
Compétences et expériences :
Qui vous êtes :
Qui sommes-nous :
Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.
À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).
#LI-Onsite
Develops and sells narrative-focused video games
Cloud Chamber Studios makes video games. It develops and sells games for a global audience, across different platforms, and may include in-game purchases and licensing partnerships as part of its revenue model. The company designs, builds, and publishes interactive games that aim to entertain while engaging players and prompting thought. Its monetization comes from game sales, optional in-game purchases, and licensing deals with partners. The studio differentiates itself by prioritizing creativity and meaningful player engagement to carve out a distinct niche in a competitive market. The overall goal is to create thoughtful, entertaining experiences that reach players worldwide and grow a recognizable position in the gaming industry.
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