Lead Game Designer
Ubisoft
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Global video game developer and publisher
En tant que concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à façonner et à faire évoluer l’expérience de combat multijoueur du jeu grâce à l’équilibrage, à la conception systémique et au développement de fonctionnalités. Vous jouerez un rôle clé dans le maintien d’une expérience engageante et enrichissante en analysant les systèmes de jeu, en ajustant la performance des héros et en soutenant l’évolution à long terme de la méta de combat.
En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez aux initiatives d’équilibrage de combat tout en assurant l’alignement des systèmes de jeu avec la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses. Vous contribuerez également au partage des connaissances et au mentorat au sein de l’équipe de conception.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Ubisoft is a global developer and publisher of interactive entertainment, creating, marketing, and selling video games for consoles, PCs, and mobile devices. Its products run as traditional paid games, in-game purchases, and subscription services, and are supported by major franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, and Rainbow Six. Games are built to run across platforms with optional in-game purchases and ongoing services, and Ubisoft also develops its own tech, like Ubisoft Scalar, to streamline game development and enhance player experiences. The company differentiates itself through its large portfolio of enduring franchises, its in-house technology investments, and its active support for esports, community building, accessibility, and inclusion. Ubisoft’s goal is to deliver engaging interactive experiences at scale, grow its global gaming ecosystem, and maintain leadership in game development and publishing while expanding services and accessibility for a wide audience.
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