Intermediate Game Economy Designer
Ubisoft
Intermediate Game Economy Designer
Ubisoft
Global video game developer and publisher
En tant que concepteur.trice intermédiaire en économie de jeu, vous contribuerez à la conception économique et aux stratégies d’engagement pour l’ensemble du portefeuille HD, en favorisant l’optimisation de la progression dans le jeu, de la fidélisation des joueurs et des systèmes de microtransactions.
Vous mènerez des audits et améliorerez les modèles économiques en fournissant des analyses critiques et des recommandations visant à augmenter le revenu moyen par utilisateur (ARPU) ainsi que les indicateurs de fidélisation et de réactivation pour l’ensemble du portefeuille de jeux HD. Vous dirigerez des tests d’équilibrage, favoriserez la collaboration entre les équipes et tirerez parti des technologies émergentes, telles que l’IA, pour affiner les économies de jeu.
En tant que membre de la communauté de conception économique, vous développerez votre expertise et ferez la promotion des améliorations de processus et des pratiques exemplaires de l’industrie.
CE QUE VOUS FEREZ
CE QUE VOUS APPORTEREZ À L'ÉQUIPE
Ubisoft is a global developer and publisher of interactive entertainment, creating, marketing, and selling video games for consoles, PCs, and mobile devices. Its products run as traditional paid games, in-game purchases, and subscription services, and are supported by major franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, and Rainbow Six. Games are built to run across platforms with optional in-game purchases and ongoing services, and Ubisoft also develops its own tech, like Ubisoft Scalar, to streamline game development and enhance player experiences. The company differentiates itself through its large portfolio of enduring franchises, its in-house technology investments, and its active support for esports, community building, accessibility, and inclusion. Ubisoft’s goal is to deliver engaging interactive experiences at scale, grow its global gaming ecosystem, and maintain leadership in game development and publishing while expanding services and accessibility for a wide audience.
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