Community Developer
Behaviour Interactive
Community Developer
Behaviour Interactive
Independent game developer and publisher
Contribue à façonner la prochaine ère d’une franchise de survie emblématique.Depuis plus de dix ans, 7 Days to Die captive une communauté de plus de 20 millions de joueur·euse·s à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase passionnante de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique de faire évoluer un jeu adoré, d’en révéler tout le potentiel à long terme et de contribuer à son avenir auprès de millions de joueur·euse·s.
Basé·e à Montréal et relevant de la direction associée, Gestion de communauté, le ou la Développeur·euse de communauté pour 7 Days to Die agit comme lien essentiel entre les joueur·euse·s et l’équipe de développement. Dans ce rôle, tu seras responsable de transformer les retours de la communauté en recommandations concrètes, de renforcer les relations avec les joueur·euse·s et de veiller à ce que leur perspective contribue à orienter l’évolution du jeu.
Independent game developer and publisher
Behaviour Interactive is a large independent video game developer and publisher with studios in Montreal, Toronto, Seattle, the United Kingdom, and the Netherlands. It creates, publishes, and collaborates on games for consoles, PCs, and mobile devices. Its most famous title is Dead by Daylight, a multiplayer horror game that has attracted over 60 million players. The company earns money by selling games, offering subscriptions for ongoing content and updates, and engaging in co-development projects with other gaming partners. Unlike many studios that only develop in-house projects, Behaviour combines original game development with partnerships to build and maintain live-service titles. It also emphasizes community engagement through events and game jams. The goal is to grow as a leading independent developer and publisher, expand successful live-service games, and diversify revenue through multi-platform releases and collaborative projects.
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